Trzecia część przygodowej serii wypada gorzej od poprzedniczek. Gra nie zachwyciłaby nawet kilkanaście lat temu. Syberia wyraźnie wyróżniała się na tle gier przygodowych wydanych w okolicach 2000 roku, oferując wysoką jakość i ciekawą przygodę. Kontynuacja została przyjęta przez fanów gatunku niemal równie ciepło, mimo pewnych braków. Syberia 3 kazała na siebie czekać ponad dekadę, ale i tak trudno mówić w tym przypadku o udanej produkcji. Nowa przygoda Kate Walker bazuje na wątkach z przeszłości, ale nie jest bezpośrednią kontynuacją drugiej części. Dużą rolę odgrywają znani z „dwójki” karłowaci Jukole, powraca też parę postaci. Wiele rozmów odwołuje się jednak do poprzednich perypetii bohaterki, a twórcy nie kłopoczą się nawet, by przytoczyć wydarzenia, o których mowa. Bez znajomości wcześniejszych historii czujemy się mocno zagubieni. W najnowszej odsłonie nie zobaczymy tytułowej wyspy, na której wciąż żyją mamuty - historia zabiera nas w bliżej nieokreślone regiony, przez które podróżować będziemy z karawaną Jukoli, prowadzących swoje wielkie, futrzaste strusie do świętych ziem. W założeniach to całkiem interesująca wyprawa. Po drodze spotkamy jednak plejadę niezbyt ciekawych postaci, rozróżnialnych tylko dlatego, że mocno bazują na ogranych stereotypach. Mamy więc pijanego kapitana statku, złego najemnika z opaską na oku i nieporadnego detektywa, którego rola w opowieści nawet po finale jest mocno niejasna. Z kolei Jukole przedstawieni są jako psotne dzikusy, co chwila wykrzykujące coś w swoim języku - szybko stają się potwornie irytujący, co przeszkadza odczuwać chęć niesienia im pomocy. Syberia 3 nie kontynuuje głównego wątku poprzedniej gry, ale bardzo często do niej - oraz do pierwszej części - nawiązuje Dialogi rzadko kiedy przypominają prawdziwe rozmowy. Bohaterowie wypowiadają swoje kwestie w powietrze, a odpowiedzi często mają niewiele wspólnego z tym, co usłyszeliśmy chwilę wcześniej. Wiele wypowiedzi jest mocno niezgrabnych, przez co umykają nam ważne informacje. Twórcy zaimplementowali system dialogowy przypominający nieco rozwiązanie z gier Telltale - możemy wskazać jedną z kilku opcji, a nasze decyzje wywołują u rozmówców różne reakcje. Trzeba przyznać, że element ten jest bez wątpienia jednym z pozytywnych aspektów Syberii 3, chociaż skrótowe wersje odpowiedzi do wybrania nie zawsze odzwierciedlają ton wypowiedzi Kate. Polska wersja językowa nie imponuje ani pod względem aktorstwa, ani jakości tłumaczenia. Osoby odpowiedzialne za przekład nie tylko kiepsko poradziły sobie ze składaniem poprawnych gramatycznie zdań, ale także pozwoliły sobie na pewną dozę kreatywności, usuwając - przynajmniej w jednym fragmencie - podpowiedź do zagadki. Brak wspomnianej informacji sprawia, że przeszkodę pokonać możemy jedynie zgadując lub zmieniając język na angielski. Wiele do życzenia pozostawia także praca aktorki odpowiedzialnej za głos Kate. Zdarza się, że bohaterka nagle zaczyna na kogoś krzyczeć bez powodu, a ton jej wypowiedzi oscyluje zazwyczaj między oburzeniem i rozpaczliwym jękiem. Warstwę audio ratuje jednak naprawdę świetna muzyka, co warto podkreślić. Techniczna strona gry nie prezentuje się o wiele lepiej od opowieści. Sterowanie przypomina obsługę czołgu - bohaterka porusza się sztywno, a zatrzymuje ją nawet najdrobniejsza przeszkoda. By wejść po schodach, musimy podejść do nich pod odpowiednim kątem, a w niektórych lokacjach łatwo jest zablokować się w wejściu, gdy zmienia się pozycja kamery. W teorii jest to problem klawiatury i myszy, bowiem twórcy zalecają grę na padzie, jednak po podłączeniu kontrolera sytuacja nie poprawia się znacząco. Zdarza się, że gra nagle „zapomina” o trzymanym przycisku lub wychyleniu drążka, resetując pozycję postaci. To spory problem, ponieważ część zagadek polega na przesuwaniu lub obracaniu obiektów analogiem i wymaga precyzji. Łamigłówki w znacznym stopniu bazują na nowym dla serii elemencie, czyli trójwymiarowym otoczeniu. Przedmioty, których mamy użyć, często należy uważnie obejrzeć z każdej strony - nie wszystkie interaktywne elementy są widoczne od frontu. Szukanie ukrytych przycisków i przełączników wzbogaca nieco rozgrywkę, choć toporny ruch kamery i często mylące podpowiedzi od twórców potrafią sprawić, że nawet ten aspekt rozgrywki staje się z czasem irytujący. Stylistyka serii narzuca pewną określoną paletę barw, która ma budować atmosferę, jednak w przypadku trzeciej Syberii twórcy zdecydowanie przesadzili z odcieniami szarości i brązu. Ciemne, pozbawione wyrazu lokacje, w których nie mamy nic do znalezienia czy zrobienia niepotrzebnie wydłużają przygodę, nie oferując żadnych estetycznych doznań. Jeżeli czekają na nas jakieś przedmioty, to często zlewają się z otoczeniem i pozostają niewidoczne do momentu, aż staniemy bardzo blisko nich. Praktycznie żadna lokacja nie zachwyca Najbardziej rażą jednak animacje. Syberia 3 pełna jest scen, które w teorii miały być dynamiczne i emocjonujące, jednak w rzeczywistości prezentują się po prostu kiepsko. Długie pauzy między kolejnymi ujęciami kompletnie zaburzają płynność przygotowanych przez twórców scenek. Ponadto, niemal wszyscy poza Kate poruszają się jak kaczki, co sprawia, że całość wygląda mocno komicznie. Przy takiej jakości, trudno zrozumieć, dlaczego gra waży aż 40 GB. Jedyną naprawdę godną uwagi częścią nowej Syberii jest ścieżka dźwiękowa, która łagodzi nieco nerwy wynikające z fatalnie zrealizowanej rozgrywki. Gdzieś między kiepską fabułą a fatalną stroną techniczną próbowano umieścić kilka dobrych pomysłów, jednak trudno je docenić, gdy najnowsza przygoda Kate Walker męczy bardziej niż bawi, a zakończenie pozostawia spory niesmak.System Windows 11 zawiesza się, ale mysz nadal się porusza. Jeśli napotkasz taki problem, że komputer z systemem Windows 11 zawiesza się, ale mysz nadal się porusza, wypróbuj następujące rozwiązania: Uruchom ponownie Eksploratora. Zaktualizuj sterowniki ekranu. Zainstaluj ponownie sterownik myszy. Zaktualizuj BIOS. Kate Walker [[Plik: Kate w grze Syberia i Syberia 2 Kate w grze Syberia 31/2|230px]] Imię i nazwisko Kate Walker Płeć Żeńska Kolor włosów Ciemne Wiek 28 (Syberia & Syberia II)29 (Syberia 3)30 (Syberia: The World Before) Zawód Prawnik (kiedyś) Rodzina Sarah Walker - matka Richard Walker - ojciec Dan Foster - były narzeczony Status Żyje Narodowość Amerykańska Dubbing (wersja polska) Brygida Turowska (Syberia & Syberia II)Anna Dereszowska (Syberia 3) Beata Wyrąbkiewicz (Syberia: The World Before) Występowanie Syberia (2002)Syberia II (2004)Syberia 3 (2017)Syberia: The World Before (2022) Katherine "Kate" Walker (ur. 1975 prawdopodobnie w Nowym Jorku) - główna bohaterka serii gier Syberia, amerykańska prawniczka. W pierwszej części serii przyjeżdża do Europy, by nadzorować sprzedaż francuskiej fabryki zabawek w imieniu swojego pracodawcy. Następnie porzuca swoje zadanie, karierę i życie w Stanach Zjednoczonych, aby towarzyszyć spadkobiercy fabryki, Hansowi Voralbergowi, w podróży do mitycznej wyspy Syberii, na której według legendy żyją ostatnie na świecie mamuty. W trzeciej części Kate podróżuje razem z plemieniem Jukoli do ich świętych ziem, z kolei najnowsza odsłona skupia się na odkrywaniu przez Kate tajemnic z własnej przeszłości i konsekwencjach porzucenia przez nią życia w Nowym Jorku. W Syberii i Syberii II, w polskiej wersji językowej Kate przemawia głosem Brygidy Turowskiej. W Syberii 3 rolę przejęła Anna Dereszowska, a w czwartej odsłonie serii, Syberia: The World Before - Beata Wyrąbkiewicz. Przed akcją gier Kate urodziła się w 1975 roku jako córka Sary i Richarda Walkerów. Jej ojciec zmarł, gdy była dzieckiem. Zajmowała się nią matka. W dzieciństwie Kate uczyła się grać na fortepianie. Zaręczyła się z Danem Fosterem i podjęła pracę w kancelarii prawniczej Marson & Lormont Ass. Jej najlepszą przyjaciółką, jeszcze z czasów dzieciństwa, była Oliwia. Syberia (2002) Valadilene "Droga Kate, nasz klient, Universal Toy Company, niecierpliwi się, by poznać wynik rozmów na temat przejęcia Fabryki Voralbergów. Liczymy, że Twoje wysokie umiejętności jako prawnika doprowadzą do końca negocjacji z Madame Anną Voralberg, obecną właścicielką fabryki." List od Edwarda Marsona do Kate Walkera 17 kwietnia 2002 roku, Kate przybywa do Valadilene w Alpach Francuskich na zlecenie swojego pracodawcy. Ma nadzorować sprzedaż słynnej niegdyś Fabryki Lalek i Zabawek Mechanicznych Voralbergów amerykańskiemu koncernowi Universal Toy Company. Po przybyciu na miejsce, Kate dowiaduje się o śmierci właścicielki fabryki, Anny Voralberg. Notariusz w Valadilene przekazuje Kate ostatni list zmarłej. Anna opowiada w liście o swoim bracie, Hansie Voralbergu. Hans wcale nie zginął w wypadku samochodowym w latach 30., jak podano do wiadomości publicznej, tylko wyruszył w podróż po świecie i obecnie przebywa gdzieś na Syberii. Informacje o istnieniu spadkobiercy uniemożliwiają sprzedaż fabryki. Zadaniem Kate staje się więc odnalezienie Hansa i uzyskanie jego podpis, żeby mogła zakończyć sprawę i wrócić do domu. Kate bada fabrykę i dom Voralbergów, poznając coraz więcej szczegółów na temat Hansa. Na strychu posiadłości znajduje stary pamiętnik Anny Voralberg. Odkrywa, że w dzieciństwie Hans uległ poważnemu wypadkowi, który opóźnił go fizycznie i intelektualnie. Od tego czasu miał obsesję na punkcie mamutów i w końcu uciekł z domu, by szukać ich śladów. W fabryce Kate poznaje Oskara - automat-maszynistę, a zarazem ostatni wynalazek Hansa. Kate decyduje się wyruszyć w podróż z Oskarem. Anna Voralberg zbudowała nakręcany pociąg według projektów brata, by po sprzedaniu fabryki pojechać nim na spotkanie z Hansem. Kate zajmuje jej miejsce, mając nadzieję, że pociąg dowiezie ją do Voralberga. Barrockstadt "Zrozumcie! Nie miałam zamiaru się tu zatrzymywać, ale sprężyny mojego pociągu się rozkręciły. Rozumiecie? Kate Walker do rektorów Uniwersytetu Barrockstadt Sprężyna mechanicznego pociągu wkrótce się rozkręca. Kate i Oskar zatrzymują się w Niemczech, w uniwersyteckim miasteczku Barrockstadt. Kate musi nakręcić pociąg, jeśli chce kontynuować podróż, po drodze stawia jednak czoło wielu przeszkodom formalnym. Okazuje się, że Hans przebywał w Barrockstadt wiele lat temu. Kate bada przeszłość Voralberga - poznaje działania jego starych wynalazków i rozmawia z ludźmi, którzy niegdyś go znali. Na Uniwersytecie spotyka profesora Corneliusa Ponsa, paleontologa i starego przyjaciela Hansa. Tymczasem szefowie Kate z Nowego Jorku coraz mocniej naciskają na nią, aby natychmiast zakończyła sprawę sprzedaży. Komkolzgrad "Nie wybrałam tej stacji na przystanek, ale mój pociąg ma problemy techniczne. Nazywam się Kate Walker i jestem amerykańską prawniczką." Po nakręceniu pociągu, Kate rusza dalej. Razem z Oskarem dociera do rosyjskiego Komkolzgradu - opuszczonego miasteczka przemysłowego. Dyrektor fabryki w Komkolzgradzie napada Oskara i kradnie jego mechaniczne ręce. Kate dowiaduje się, że marzeniem dyrektora jest sprowadzenie do fabryki Heleny Romański - starej diwy operowej, na punkcie której dyrektor ma niezdrową obsesję. W tym celu przerobił fabrykę na salę koncertową, a rąk Oskara użył do skonstruowania automatu-pianistki, która miała akompaniować Helenie. Kate dochodzi do porozumienia z dyrektorem - sprowadzi śpiewaczkę do Komkolzgradu, a dyrektor odda ręce jej maszynisty, bez których Kate nie może kontynuować podróży. Kate udaje się do radzieckiego składu kosmicznego w Komkolzgradzie, gdzie spotyka Borysa Charowa - pułkownika i niedoszłego kosmonautę. Nie został nim z powodu wstrzymania programu kosmicznego przez ZSRR. Nie mogąc zrealizować marzenia, popadł w alkoholizm. Kate pomaga mu uruchomić statek kosmiczny, a Borys udostępnia jej sterowiec, którym Kate dolatuje aż do Aralbadu - rosyjskiego uzdrowiska, w którym przebywa Helena Romański Aralbad "Zostałam wplątana w pewną sprawę z powodu spotkania z panem Sergiejem Borodinem, dyrektorem leżącego na północny-wschód stąd miasta przemysłowego Komkolzgrad" Kate Walker do Heleny Romański Recepcjonista Hotelu Kronski, w którym przebywa Helena Romański, odmawia Kate pomocy w spotkaniu ze śpiewaczką. Kate podstępem zakrada się do części dla gości uzdrowiska i spotyka Helenę oraz jej automat-pielęgniarza Jamesa - podarunek, który wiele lat temu Helena otrzymała od Hansa Voralberga. Romański wycofała się ze sceny z powodu problemów z głosem. Kate pomaga jej odzyskać głos z pomocą specjalnego drinka o nazwie Blue Helena. Przekonuje również artystkę do powrotu na scenę. Wspólnie wracają sterowcem do Komkolzgradu. Komkolzgrad Helena występuje przed dyrektorem fabryki, który więzi ją i wpada w obłęd. Kate uwalnia Helenę i bierze ręce Oskara. Dyrektor próbuje uwięzić ją w fabryce, ale Kate ucieka przez kopalnię. Razem z Heleną i Oskarem ucieka pociągiem. W międzyczasie Kate dowiaduje się, że podczas jej nieobecności, narzeczony Dan zdradził ją z jej najlepszą przyjaciółką Oliwią. Aralbad Pociąg dociera do Aralbadu. Szefowie Kate z Nowego Jorku są na nią wściekli za brak wyników w sprawie sprzedaży fabryki. Kate żegna się z Heleną. Na molo przy uzdrowisku nieoczekiwanie spotyka Hansa Voralberga. Otrzymuje od niego podpis na dokumentach sprzedaży. Hans proponuje Kate wspólną podróż pociągiem "bardzo daleko... na Syberię". Kate odmawia - musi wrócić do Nowego Jorku. Żegna się z Hansem. Hans idzie do swojego pociągu, z kolei Kate rusza w kierunku samolotu, który może zabrać ją do domu. W ostatniej chwili Kate zmienia zdanie i biegnie na stację kolejową. Wskakuje do rozpędzającego się pociągu i odjeżdża z Hansem i Oskarem w kierunku nieznanej przygody. Syberia II (2004) Romansburg "Witamy Panie i Panów odwiedzających Romansburg. Znajdujecie się państwo u wrót tundry. To ostatnia osada przed niezmierzonymu przestrzeniami zmrożonych pustkowi." Głos z głośnika Pociąg zatrzymuje się w kolejnym miasteczku, leżącym już na zimnych przedpolach Syberii. Po przybyciu podróżników wita głos pułkownika Emiliowa. Klasztor "Przyszłam prosić o pomoc mnicha uzdrowiciela. Mój przyjaciel jest bardzo chory... i bardzo stary." Kate do Patriarchy Podróż przez pustkowia "AAAAAACHHHHHHHHHHHHH" Kate po wystrzeleniu z katapulty Wioska Yukoli Wyspa pingwinów Syberia Valsembor Kate budzi się w szpitalu, do którego zawieźli ją Jukole. W jednym pokoju przebywa z nią Kurk, Jukol, któremu została amputowana noga. Okazuje się, że jest on przewodnikiem swego ludu i dopóki nie otrzyma nowej mechanicznej nogi, Jukole nie będą mogli kontynuować swojej wędrówki. Bohaterka postanawia opuścić szpital i zdobyć dla niego nogę. Nie jest to jednak tak proste, jak mogłoby się wydawać. Doktor Mangöling nie pozwala jej wyjść dopóki zgody nie wyrazi na to Olga Jefimowa kierująca szpitalem. przeprowadza też na byłej prawniczce badania z wykrywaczem kłamstw. Bohaterce udaje się wjechać kolejką do szpitala, kontrolowanego przez najemników. Baranour "Utknęliśmy na tym napromieniowanym terenie i musimy czym prędzej uciekać stąd przed pościgiem... Niestety, Jukole i ich strusie są wciąż uwięzieni na statku, którym tutaj dotarliśmy..." Kate nakreślając Oskarowi sytuację Relacje z postaciami Hans Kate poznaje historię Hansa na długo przed pierwszym spotkaniem z nicm, korzystając z przygotowywanych przez niego i siostrę cylindrów muzycznych. Odnalezienie go staje się jej zadaniem. Gdy się to udaje, przeprowadza krótką rozmowę z wynalazcą. Hans proponuje jej wspólną podróż na Syberię, jednak kobieta początkowo odmawia. W ostatniej chwili zmienia zdanie i wskakuje do odjeżdżającego pociągu Hansa. Odbywa z nim długą podróż. W tym czasie zbliżają się do siebie. Kate opiekuje się starszym mężczyzną i wiele się od niego uczy. Gdy jest ciężko chory, zajmuje się nim,a także ratuje przed szalonym Patriarchą. Dzięki jej zaangażowaniu w sprawę Hansa dostają się do wioski Jukoli. Gdy wreszcie dojeżdżają na Syberię, Kate żegna Hansa ze łzami w oczach. Oskar "Nie martw się Oskar. Wszystko jest w dechę. Ty też jesteś w dechę." Kate do Oskara Początkowo stosunki Kate i Oskara są dość chłodne. Automat daleki jest od żywienia jakichkolwiek uczuć względem prawniczki, co w połączeniu z jego nadmierną dokładnością w wykonywaniu obowiązków, doprowadza ją do szału. Jednak w miarę postępowania ich wspólnej podróży, zaczynają się do siebie przywiązywać. Mogą na sobie nawzajem polegać, a gdy Oskar poświęca się dla Hansa, ma to na Kate duży wpływ. Momo "Dzięki Tobie, Momo, wyglądam teraz jak prawdziwa poszukiwaczka przygód, a nie prawniczka. Gdyby Dan mnie teraz widział, chyba nie byłby zadowolony" Kate do Momo Protagonistka zdaje sobie sprawę z opóźnienia Momo, dlatego jest w stosunku do niego bardzo ciepła Maître Alfolter "Panie Alfolter, pojutrze muszę być z powrotem w Nowym Jorku. Zarówno mój klient, jak i ja, pragniemy zakończyć tę sprawę jak najszybciej." Kate do notariusza Relacje Kate i notariusza są czysto służbowe, ale bardzo uprzejme. Alfolter jest gotowy odpowiedzieć na wszelkie pytania i prośby Kate. Cornelius Pons "- Mam ważniejsze sprawy do załatwienie. Problemy życiowe, nie kwestie zaginione miliony lat Każdy z nas ma swoje priorytety, moje dziecko" Rozmowa Kate i profesora Kate lubi profesora Ponsa. Wprawdzie ich zainteresowania skrajnie się od siebie różnią, jednak potrafią oni odnaleźć wspólny język. Przynosi ona Corneliusowi lalkę mamuta, za co jest on jej później bardzo wdzięczny. Mama Kate "Odcięłam się od nich. Od dawna nie mam kontaktu z matką." Relacje Kate z matką nie należą do łatwych. Dan Foster "Nie wiem, Dan... Może to mnie tu trzeba winić. Może to ja wepchnęłam cię w objęcia Oliwii. Zdaję sobie sprawę, ze podczas tej podróży zapomniałam o Nowym Jorku i Kate,którą kiedyś znałeś... A wiesz, co mnie najbardziej dziwi... nie tęsknię za tym." Kate Relacje między narzeczonymi zmieniają się w trakcie gry. Początkowo da bardzo dobre. Dan niecierpliwie czeka na powrót ukochanej z podróży. Wielokrotnie dzwoni i interesuje się jej stanem. Z biegiem czasu, gdy podróż staje się dłuższa, a Kate nie zamierza jej przerwać, Dan staje się coraz bardziej sfrustrowany i wywiązują się między nimi kolejne kłótnie. W końcu zabiera on na kolację do Goldbergów przyjaciółkę Kate Oliwię i zdradza z nią Kate. Nie informuje jej o tym, jednak Oliwia dzwoni do przyjaciółki i mówi jej o wszystkim. Foster jest zaskoczony telefonem Kate, która mówi mu o wszystkim, nie jest jednak tym wstrząśnięta. Przyznaje nawet, ze mogła to być częściowo jej wina. Zastanawia się, czy tak naprawdę wciąż się jeszcze kochają. Ostatecznie para rozstaje się między akcją pierwszej i drugiej Syberii. Oliwia Parker Feliks Śmietana Helena Romański Siergiej Borodin Malatesta "W mojej opinii kapitanie, cel militarny, przed którym pan tak uporczywie strzeże tej bezsensownej ściany uważam również za mierny." Kate do Malatesty Franek Malkowicz "Mamo! Posłuchaj! Proszę! Mówiłaś, że spotykasz się z tym Malkowiczem albo jak mu tam?" Kate o Franku Ayawaska "Więc to pani zawdzięczam swoje życie, Madame Ayawasko... To pani się mną zajmowała, zanim znalazłam się w szpitalu w Valsemborze." Kate do Ayawaski Kate była wdzięczna szamance za uratowanie życia. Galeria zdjęć Bohaterowie Uniwersum Syberia Nowy Jork Kate Walker • Mama Kate • Dan Foster • Oliwia Parker • Edward Marson • Lormont Valadilene Anna Voralberg • Momo • Maître Alfolter • Oskar • Rudolf Voralberg Barrockstadt Cornelius Pons • Malatesta Komkolzgrad Siergiej Borodin • Borys Charow Aralbad Hans Voralberg • Feliks Śmietana • Helena Romański • James Romansburg Emeliow • Malka • Cirkos • Igor • Iwan • Yuki Valsembor Kurk • Mangöling • Anton • Zamiatin • Ayawaska • Simon Steiner • Obo • Sara Steiner • Olga Jefimowa • Piotr Buliakin Baranour Emeliow • Katerina Drozdołowa • Cirkos • Igor • Iwan • Yuki Postaci niewymienione z imienia Piekarz • Hotelarz • Mieszkaniec Valadilene • Ogrodniczka (Syberia) • Rektor I • Rektor II • Rektor III • Zawiadowca • Student I • Student II • Właściciel barki • Właścicielka barki • Kuracjusz I • Kuracjusz II • Gruby mnich • Patriarcha • Kowal Postaci wspomniane Herman Voralberg • Charles Voralberg • Goldbergowie • Leon Bonnard • pan Grips • doktor Schmol • Aleksander Valembois • Franek Malkowich • Lormont
Google Chrome to przeglądarka używana przez miliony ludzi na całym świecie. Większość ludzi uwielbia szybsze ładowanie stron i płynne przeglądanie. Ale nawet najlepsza przeglądarka czasami napotyka problemy. Jednym z takich przypadków jest sytuacja, w której Chrome nagle się zawiesza lub zawiesza.Nowa odsłona kultowej serii przygodówek pojawi się dopiero w przyszłym roku. Syberia 3 wymaga jeszcze dopracowania. Fani przygodówek nie są z pewnością rozpieszczani. Nie jest to najpopularniejszy gatunek gier, w związku z czym takie perełki jak Syberia 3 wyczekiwane są szczególnie gorączkowo. Niestety, w tym przypadku trzeba będzie uzbroić się w plany zakładały, że Syberia 3 pojawi się na początku grudnia. Niestety, jest to już nieaktualne. Ekipa Microids potrzebuje nieco więcej czasu na dopracowanie swojej kolejnej produkcji, w związku z czym podjęto decyzję o opóźnieniu debiutu.„Zdajemy sobie sprawę, że wielu fanów z całego świata ponownie chciałoby jak najszybciej wcielić się w Kate Walker, ale potrzebujemy nieco więcej czasu. Chcemy zapewnić przygodę, która sprosta oczekiwaniom sympatyków tego niesamowitego uniwersum, nad którym czuwa Benoit Sokal.” - Elliot Grassiano, wiceprezes MicroidsNiestety, nowa data premiery nie jest jeszcze znana. Zapowiedziano jedynie, że poczekać musimy do pierwszego kwartału przyszłego roku. Platformy docelowe pozostają bez zmian - PC oraz konsole PlayStation 4 i Xbox OneŹródło: dsogaming
O Syberii mówi się nie inaczej, jak przez odmienianie przez wszystkie przypadki słowa magia. Oczywiście uważają tak osoby, które znają poprzednie części, a żartobliwie można stwierdzić, że będzie ich coraz mniej, bo to starsze pokolenie graczy, które niedługo pewnie "wymrze". Od ostatniej odsłony minęło trzynaście lat. Trudno zatem szybko wstrzelić się w klimat gier Sokala, jeśli się ich nie zna - to po pierwsze. Po drugie - trzeba poczynić pewien wysiłek i przypomnieć sobie, czym w zasadzie były te gry i "jak się w nie gra". Bo podobnych tworów jest dziś w końcu jak na 3 jest oczywiście do pewnego stopnia produkcją ogólną, mieszczącą się w szeroko pojętym gatunku gier ściśle przygodowych. Nasze główne aktywności to zbieranie przedmiotów, używanie ich, łączenie pewnych zdarzeń i akcji w ciąg przyczynowo-skutkowy czy rozwiązywanie łamigłówek logicznych. Nad tym wszystkim mamy oczywiście potężną narracyjną nadbudówkę, czyli coś, czym powinny stać przygodówki. Twórcy Syberii 3 robią też wiele, by złagodzić narracyjny próg wejścia. Teoretycznie nie musimy w ogóle znać poprzednich odsłon, do zabawy bowiem wystarczy nam dość mocno odcinający się od przeszłości początek. Można na nowo poznać Kate Walker i traktować jej przygody jako coś pierwszego i świeżego, a nie osadzonego w pewnym kontinuum czasowym. Niezależnie od punktu wyjściowego, Syberia 3 oferuje całkiem sporo w zakresie nie najgorzej napisanej, choć miejscami odrobinę chropawej historii oraz postaci. Dla przygodówek to w końcu niezwykle ważne i ciesze się, że twórcy po tych kilkunastu latach o tym nie zapomnieli. Mogło być lepiej, ale w ogólnym rozrachunku i tak grze należy się za to u mnie plus. Kraken? Czy to Ty? W grze odwiedzimy sporo miejsc - od pogrążonego w radioaktywności wyniszczonego miasta po szpital psychiatryczny czy obóz Jukoli, pyknicznych nomadów, którzy wraz ze śnieżnymi strusiami przemierzają bezdroża tego świata na pograniczu naszej rzeczywistości i steampunka. Miejscówki są dość rozległe, a w przypadku jednego z miast - wręcz ogromne. Niesie to ze sobą pewien problem. O ile stare odsłony oraz całe rzesze leciwych dziś klasycznych przygodówek były ograniczone do swego rodzaju ekranów, czy jak kto woli - komnat, w których wykonywaliśmy jakieś czynności, o tyle przeniesienie Syberii 3 w pseudootwarty świat robi jej tylko krzywdę. Zamiast bowiem przeklikiwać się pomiędzy poszczególnymi ekranami, łazimy po mieście, w którym na dobrą sprawę nic nie ma. Po kilku uliczkach krąży tylko jakiś jeden facet, tam dalej stoi samochód, a wszystkie budynki są naturalnie zamknięte. Szczerze? Nie mam bladego pojęcia po co rozpychać tak poszczególne lokacje, bo z samej przestrzeni w Syberii 3 wynika w sumie niewiele. Taki rozległy teren budzi jedynie irytację, gdy trzeba trzeci raz biec przez całe miasto tylko dlatego, że gdzieś tam zapomnieliśmy wykonać jakiejś czynności. Na powrót Kate Walker musieliśmy czekać zdecydowanie zbyt długo. Myślenie w cenie Niejako osłodą w tym łażeniu od miejsca do miejsca są lokalizacje przedmiotów, których potrzebujemy do rozwiązywania zagadek. Z reguły gra jest dobrze pomyślana pod tym kątem, to znaczy za każdym razem, gdy zmagamy się z jakąś łamigłówką, większość potrzebnych fantów znajdziemy w najbliższej okolicy. Największe podróże czekają nas wtedy, gdy musimy z kimś pogadać. Rozmów jest tu sporo, napisane są nie najgorzej, choć można by przyczepić się nieco do jakości lokalizacji. Często postacie mówiące po polsku robią dziwne pauzy w środku zdań i mają dość piskliwe głosy. Jest to tylko niewielka wada, a przynajmniej mniejsza... niż niemożność przewijania dialogów. Niby w opcjach można ustawić odpowiedni przycisk do tego, lecz w moim przypadku ani razu nie zadziałało pomijanie linii dialogowych. Może da się to naprawić w jakiejś łatce? Pewnie tak, ale w momencie ogrywania tytułu, byłem zmuszony do wysłuchiwania każdej pojedynczej, nawet najmniej istotnej kwestii. Przy zagadkach w Syberia 3 trzeba od czasu do czasu pomajstrować. No dobrze, ale zajawiłem chwilę wcześniej temat zagadek, pora więc pójść dalej tym tropem. Tych jest w grze całkiem sporo i wszystkie bez wyjątku trzymają bardzo dobry, bo satysfakcjonujący, ale nie graniczący z frustracją, poziom. Jest tu sporo i łączenia oraz wykorzystywania przedmiotów, i klasycznych zagadek logicznych. Te ostatnie, choć bywają przygodówkową zmorą, w Syberii 3 zrealizowane są tak, że większość przejdziemy gładko, ale też w żaden sposób nie czujemy się prowadzeni za rączkę. Przy niektórych, jak np. zagadce z dźwigiem na nadbrzeżu trzeba się nieco zastanowić, ale trudno się tu zaciąć na dłużej. Jedynym problemem jest tu oczywiście polowanie na piksele, a raczej obracanie się w odpowiednim kierunku. Gra jest bowiem skonstruowana tak, że dane przedmioty uaktywnią się tylko wtedy, gdy Kate spojrzy w ich stronę. Jeśli stoimy jakkolwiek inaczej, nici z odnalezienia jakiejś tam flary czy innych zapałek. Sprawia to, że łazimy często po miejscówkach jak idioci i oblizujemy ściany. "Co mam zrobić, wyglądam jak wyglądam!" Szukaj aż mnie nie znajdziesz Jak widać kreatywni twórcy znajdą zastępnik i dla klasycznego polowania na piksele... Gorzej, że niestety niektóre zagadki są trudniejsze tylko ze względu na sterowanie w grze i pracę kamery. To osobny temat, bowiem Syberia 3 padła ofiarą straszliwego schorzenia, które osobiście nazywam "konsolozą". Gra została przygotowana równolegle na komputery osobiste oraz konsole. Na pececie można zresztą grać także i przy pomocy kontrolera do gier i... gorąco polecam to rozwiązanie, gdyż przechodzenie gry na klawiaturze to czysty koszmar. Postacią Kate kierujemy przy pomocy klawiszy WSAD, zaś rozglądamy się myszką. Dodajmy do tego wspomnianą, kapryśną kamerę, która sprawia, że raz do pójścia przed siebie trzeba wcisnąć W, raz S, a jeszcze innym razem coś innego. Gotowy przepis na bluzgi nie z tej ziemi, chaos i ogólny dyskomfort w każdej minucie grania z gryzoniem w dłoni. Tylko ostrożnie Kate - ta łódka nie wygląda na stabilną. Wizualnie niestety także nie jest najlepiej. Syberia 3 jako żywo przypomina stare przygodówki Frogwares i akurat w tym przypadku nie jest to komplement. Gra jest po prostu brzydka. Działa na silniku Unity, z którym można zrobić wiele czarów, ale najwyraźniej nie do końca udało się to studiu Microids. O ile postacie, w tym Kate, zbudowane są naprawdę ładnie, to już tła wołają o pomstę do nieba i wyglądają albo jak z wersji beta albo jak z niszowej gry sprzed dziesięciu lat. W świecie, gdzie powstały takie produkcje jak Heavy Rain czy różnorakie wystylizowane komiksowo gierki Telltale (wiem, nie są idealne, ale mają chociaż swój klimat) trudno wybaczyć Syberii 3 zwykłe niechlujstwo graficzne. Co gorsza zawodzi także lipsync, a właściwie jego brak. Nie da się tego zrzucić na polską lokalizację, gdyż postacie nie układają w żaden sposób ust, po prostu kłapią dziobami. Na szczęście o wiele lepiej jest w sekcji muzycznej. Jak zwykle Syberię opatrzono genialnym soundtrackiem, który znakomicie podkreśla wszelkie sytuacje, z jakimi mierzymy się podczas gry. Na koniec tego marudzenia warto dodać, że gra niestety ma sporo bugów. Czasem kamera podczas cutscenek zachowuje się w przedziwny sposób i obcina twarze postaciom, innym razem mamy z kolei pochód graficznych artefaktów. Nie muszę chyba tłumaczyć, dlaczego tak często krzywiłem się z niesmakiem podczas "randki" z Kate. W świecie Syberia 3 czasem można się zanurzyć. Mogło być magicznie No dobrze, ale czy Syberia 3 ma więc w ogóle szanse kogokolwiek zainteresować? Zapewne tak. Hardkorowi fani przygodówek powinni po nią sięgnąć, bo z doświadczenia wiem, że im nie będzie przeszkadzać nic, tak długo jak zagadki są dobre, a historia wciągająca. Obu tych rzeczy Syberia 3 ma w nadmiarze. Szkoda, że to, co mogłoby przyciągnąć "świeżaków" (nie tych z Biedronki!), jest mało dopracowane i zrobione ewidentnie po łebkach. Dla zwykłego zjadacza pada bądź klawiatury to niestety "tylko" niezła gra. Ni mniej, ni więcej. O autorze: Jak sama gra wypada - już wiecie. A jak to wygląda z cenami? Przejrzeliśmy oferty polskich sklepów i Syberię 3 da się kupić od 119 złotych. Syberia 3 na PC (wersja pudełkowa) za 119 zł na Syberia 3 na PC (wersja pudełkowa) za 119 zł w MediaMarkt Syberia 3 na PC (wersja pudełkowa) za 127 zł na Syberia 3 na PC (wersja cyfrowa) za 129 zł na Syberia 3 na PS4 (wersja pudełkowa) za 170 zł na Syberia 3 na PS4 (wersja pudełkowa) za 190 zł na Syberia 3 na Xbox One (wersja pudełkowa) za 190 zł na Syberia 3 na Xbox One (wersja pudełkowa) za 170 zł na
Od ponad tygodnia mam wielki problem. Komputer się zawiesza powstaje czarny ekran na około 30s-1min po czym się odwiesza na krótką chwilę i znowu wraca do zawieszenia. Podczas powrotu czasami powstają jakby smugi ( paski przez ekran różnokolorowe ). Jeżeli już się odwiesi to zdążę tylko wcisnąć ctrl alt del i zobaczyć, że
obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Syberia 3 Poprzednia część Syberia 2 Rok produkcji 1 grudnia 2016 Syberia 3: Zarówno wydana w 2002 roku gra Syberia, jak i późniejsza o dwa lata kontynuacja – Syberia II - okazały się dużym sukcesem artystycznym i komercyjnym. Twórcy, na czele z belgijskim rysownikiem Benoîtem Sokalem oraz założycielem studia Microids Eliottem Grassianno, nie spieszyli się jednak z kontynuacją, na którą graczom przyszło czekać całą dekadę. Fabuła gry kontynuuje wątki z wcześniejszych odsłon cyklu. Gracz ma okazję poznać dalsze losy młodej prawniczki Kate Walker oraz jej towarzyszy. W galerii bohaterów pojawiają się także zupełnie nowe postaci, w tym chociażby agentka FBI Victoria McPherson (protagonistka serii Still Life). Po raz pierwszy w historii serii twórcy zdecydowali się na zastosowanie trójwymiarowego środowiska graficznego, które zastąpiło statyczne, ręcznie rysowane tła, będące wizytówką pierwszej i drugiej części. Ekipa deweloperska pod kierunkiem Benoîta Sokala dołożyła jednak starań, by mimo zmian w warstwie wizualnej gra na platformie PC Windows zachowała klimat i spójność uniwersum Syberii. En el año 2002, Benoît Sokal y Microïds estrenaban Syberia, una aventura gráfica point & click que nos metía en la piel de Kate Walker, una abogada de Nueva York que se convertiría en Seria gier Syberia stwarza graczom niepowtarzalną możliwość przeniesienia się w nieco mroczny, klimatyczny świat. Począwszy od pierwszej części każda kolejna prowadzi główną bohaterkę przez rozmaite perypetie, a jej zadaniem (za pośrednictwem gracza) staje się usuwanie przeszkód oraz radzenie sobie z wyzwaniami rzucanymi przez nieprzyjazne i pełne tajemnic otoczenie. Pobierz Syberia 3 Download żeby przekonać się, że trzecia część tej rozgrywki cię nie zawiedzie i dostarczy wielu silnych emocji. Zanurz się w steampunkowy świat śniegów i zawiei, żeby rozwikłać zagadki i doprowadzić fabułę aż do końca. Producentem i wydawcą gry jest Microids/Anuman Interactive. Data premiery na PC 20 kwiecień 2017 3 Download pełna wersja Ściągnij Grę!Kilka słów o poprzednich częściachW pierwszej Syberii, która podbiła serca wielbicieli gier typu point and click, gracz wciela się w amerykańską prawniczkę, która wyrusza w podróż we francuskie Alpy w pozornie zwyczajnym celu – ma za zadanie sfinalizowanie umowy prawnej. Okazuje się jednak, że osoba z którą miała ja podpisać nie żyje. Bohaterka rusza więc w podróż śladem jej jedynego spadkobiercy – a podróż prowadzi wgłąb Rosji. Po drodze kilkukrotnie musi borykać się z przeszkodami i sprytem oraz intelektem wywalczyć sobie możliwość kontynuowania obiecującej drugiej części opowiada o wspólnej podróży bohaterki i jej przyjaciela (odnalezionego w pierwszej gry spadkobiercy klientki) na Syberię. Gracz ma za zadanie pokonać wiele przeciwności które sprzysięgły się, żeby udaremnić bohaterce podróż, a przy tym prowadzi rozmaite rozmowy z napotykanymi postaciami trzeciej częściSyberia III jest kolejną odsłoną gry, znacznie bardziej zaawansowaną graficznie – pierwszy raz pojawia się tutaj grafika 3D, a postaci i lokacje są naprawdę dopracowane. Pojawia się dużo nowych postaci, a każda z nich wzbogaca fabułę i kieruje ją na całkiem nowe tory. Ściągnij Syberia 3 free Download, a staniesz w obliczu konieczności rozjaśnienia wielu mroków i tajemnic – możesz być pewien, że świat Syberii długo nie pozwoli ci o sobie zapomnieć. Zmierz się z samotnością w otoczeniu przedstawicieli całkiem innej kultury, z surowymi warunkami atmosferycznymi i przemożnym pragnieniem doprowadzenia swojej historii do szczęśliwego gryGra jest typową przedstawicielką point and click czyli gier intelektualnych, w których należy dokonywać pewnych wyborów, łączyć wątki oraz rozwiązywać zagadki, żeby fabuła posuwała się do przodu. Gra dostarcza wielu różnych możliwości – pobierz grę Syberia 3, żeby decydować o przebiegu rozmów i przez to wpływać na wydarzenia rozgrywające się w tym zimnym, nieprzystępnym z pozoru zakątku świata. Niezwykle spójne uniwersum zapewnia stałe napięcie i wywołuje ciekawość, intryguje, nie pozwalając na długo o sobie zapomnieć. Gra jest nie tylko źródłem rozrywki, ale i dziełem niemal artystycznym przez swoją piękną grafikę i unikalny klimat. Podobną gatunkowo grą jest Thimbleweed Park 3 – dla kogo?Syberia to seria gier, których niezwykle mocną stronę stanowi fabuła. W jej uniwersum odnajdzie się każdy, kto lubi odkrywać tajemnice świata i ludzi, niestraszne mu wyzwania i mrozy. Połączenie steampunkowego świata i odosobnionych terenów północnej Rosji z niezwykłymi stworzeniami i elementami etnicznymi tworzy mieszankę, obok której nie sposób przejść obojętnie. Fabuła, którą gracz rozwija jak kłębek włóczki, wdziera się w pamięć i odciska na niej trwały 3 Pobierz i zainstaluj Pobierz Grę!Minimalne wymagania sprzętowe: Procesor: Intel Core i3 GHz Pamięć: 4 GB RAM Grafika: GeForce GTX 550 Ti/Radeon R7 260X / 2 GB VRAM Miejsce na dysku: 45 GB HDD System operacyjny: Windows 7+ 64-bit Gracz otrzyma możliwość rozgrywki tymi dwoma postaciami. Co ciekawe, akcja związana z Daną będzie rozgrywała się w 1937 roku, a wątek Kate zostanie osadzony w 2004 roku. Muzykę do gry skomponuje Inon Zur (Syberia 3, Fallout, Dragon Age, Prince of Persia). Premiera Syberia: The World Before odbędzie się w 2021 roku.Podczas grania w Battlefield 3 - Zawiesza się komputer. Witam. Tworzę nowy wątek i mój post będzie się nieco różnił niż zazwyczaj, gdyż chcę to w jak najbardziej prosty i przejrzysty sposób opisać, tak, by znaleźć przyczynę mojego problemu. Z góry dziękuję osobom, które poświęcą swój czas, wiedzę i pomocną dłoń.
Silnik: 2.0 Ecoboost. Rocznik: 2017. Postów: 20. Odp: SYNC 3 zawiesza się po aktualizacji. do przygotowania pena z aktualizacją użyj programu syn3updater i w opcjach zaawansowanych wybierz tryb instalacji reformat. Tylko pamiętaj żeby dobrze wybrać region i zaznaczyć czy masz nawigację..